为响应学院推进实验室文化建设的号召,学院党委、团委、工会共同决定举办信息科学技术学院首届“师生趣味运动会”,为学院师生提供一个合作比拼的活动平台,更希望通过趣味体育比赛的形式,增进师生之间的沟通交流,缓解师生科研压力,提倡运动健康的生活方式,以此带动全院研究单位形成良好的科研氛围和面貌。作为学院重点推进活动,“师生趣味运动会”将在每年春季学期举行。
一.赛事安排
【面向对象】信息科学技术学院全体师生
【主 办】信息科学技术学院
【承 办】信息科学技术学院团委、工会、研究生会
【比赛时间】2014年5月18日(周日)下午13:30——16:30
【比赛地点】一体操场
二.竞赛办法
【竞赛形式】趣味运动会有趣味项目若干,根据不同项目的参赛人员要求来决定各参赛队伍需要选派的组成代表,部分赛项要求联合组队。比赛采取积分制,各参赛队伍根据在各个项目中的表现获得相应积分,参赛队伍最终成绩为所有项目积分总和。
【项目设置】比赛项目均为趣味性项目,以考验团队合作为主。目前设有8个项目,分别为:力可拔山、搭桥过河、趣味接力、 Lab全能、沙包投篮、珠行万里、击鼓颠球、车轮滚滚。具体的各项目比赛方式和要求见附录。出于报名、时间、天气、场地等多方面原因,主承办方将视具体情况调整比赛项目、项目细则、比赛顺序、项目积分等,并于赛前公布。
【奖项设置】根据最终确定的项目及参赛队伍数量,考虑设置团体总分第一名、第二名、第三名……第六名。其次设立最佳风尚奖、最佳合作奖、最佳默契奖颁发给总分列第七、八、九名的团队。
三.参与方式
【报名方式】报名链接:http://www.sojump.com/jq/3370789.aspx
【报名时限】报名截止时间:5月11日晚24:00
【组队要求】每队6-8人,至少2名教师,至少1名女性(女学生或女教师)
不允许一人同时参报多队。
【比赛流程】各队领队需要于比赛当天13:00-13:30之间在一体操场接待处签到,并领取比赛秩序册一份。13:30比赛正式开始,迟到10分钟以上做弃权处理。比赛现场,请各位领队遵照秩序册和现场工作人员的指示,组织好本队参赛人员就位参赛。若对比赛规则等存在疑问,或者放弃参与某个项目,请在项目开始前向工作人员咨询说明。比赛过程中工作人员主要和领队进行沟通,请领队务必组织好队内人员,并注意配合工作人员工作,关注相关指示。
【评奖颁奖】比赛分数将实时公布在现场公告栏,比赛结束即可计算积分评出名次,并现场颁奖。
信息科学技术学院研究生会
二〇一四年五月
附录:各项目简述
1、力可拔山(集体拔河)
比赛规则:
采用晋级赛制度,根据报名队伍数量进行合理分组,设定晋级规则。
参赛队员:
每队派出6人参赛,至少1名女性(多支队伍组合联队形式参赛)。
2、搭桥过河
比赛规则:
每个参赛队分为2个小组,每组3人,赛道两头各一组。起点组手持3块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第二个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不能触地。待3个人全部过终点线后,另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。以最快的速度通过规定的距离为胜。
参赛队员:
每队6人参赛,要求两位老师分别担两组的队首。
3、趣味接力
接力赛共分四个挑战项目,每个项目的比赛距离约为30米(将根据场地实际情况设置),前一个项目运动员按规定完成赛程将接力棒交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。以各队完成比赛用时排名加分。
(1)手足情深(1人)
比赛规则:
参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成规定赛段(中途允许换脚一次)。
(2)山路弯弯(1人)
比赛规则:
参赛运动员在行进中要绕赛道中间的标志物原地转5圈,然后继续往前跑,完成规定赛段。
(3)宝贝新娘(3人)
比赛规则:
比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,一名选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成规定赛段。如果选手中途落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。
建议由团队教师或者女同学担任“新娘”。
(4)跳跃袋鼠(1人)
比赛规则:
参赛运动员将双腿装入口袋后,用袋鼠跳跃方式完成规定赛段
4、Lab全能
每组派出4名队员,依次完成如下四个项目,并计总用时。
(1)我是乔丹
比赛规则:
参赛运动员后退运篮球完成规定赛段,行进途中不得持球跑。
(2)我是贝尔
比赛规则:
带球,将球传到一定距离外的规定区域。
(3)我是小德
比赛规则:
将网球扔入一定距离外的框子里面,打入3个即完成。
(4)我是刘翔
比赛规则:
原地旋转(需要规定姿势以提升趣味性)十圈之后跑到指定终点。
5、沙包投篮
比赛规则:
各队(6人)成一路纵队站在起跑线后,排头两脚夹一沙包准备。比赛开始,采用双脚跳跃的动作出发,跳到指定距离后,双脚夹着沙包起跳投篮,注意需要用双脚投篮,目标是将沙包投入纸篓,不管是否投进,投出沙包后迅速返回起点,返回后第二名队员方可出发,依次进行,先完成的队为胜,以团队用时进行排名积分。奖励:每投进一球,总时间减掉二秒。
6、珠行万里
比赛规则:
团队(6人)每个队员拿一根半圆形球槽,将乒乓球连续滚动传到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全到达指定目的地为止,先完成的获胜,比赛以团队用时进行排名积分。
7、击鼓颠球
比赛规则:
2支队伍组成联队,12人参与项目。以给定时间内完成连续击球的个数计算排名积分。
8、车轮滚滚
比赛规则:
每队6名队员参赛,排成一列站在塑料布圆环内侧,像坦克履带一样,边走边滚动大圆环前进,不允许脚脱离圆环履带。以末尾队员通过终点线为结束,先通过终点线为胜,以各队用时计算排名积分。