5月8日下午,共青团北京大学委员会和信息科学技术学院主办的北京大学第七届“计算机应用设计大赛”进入决赛阶段,决赛评审答辩环节在理科一号楼1131室举行。教学研究所副所长、副教授刘志敏,软件研究所副教授陈泓婕,教学研究所高级工程师钱丽艳,教学研究所教师邓习峰,学院团委书记王一涵,学院2011级直博生盖孟受邀担任比赛的评委。
为了配合素质教育的深入开展,贯彻北京大学领导型、创新型人才的培养理念,在成功举办了六届“计算机应用设计大赛”的基础上,第七届大赛于2014年12月启动,全校各年级各院系同学自由组队,提交了包括视频短片、网站设计、虚拟实验平台等各类计算机应用设计作品。
在决赛评审答辩活动现场,参赛选手对本组作品进行现场展示并回答评委提问。在媒体制作设计类和电子音乐设计类作品的评审答辩中,徐浩川组的游戏作品“隐默之空”融合了物理元素,给玩家带来特别的游戏体验;岳越同学的原创音乐作品“Rainy House”生动表达了自己的内心情感,体现了作者丰富的原创音乐经验;伊藤雪乃组的微电影作品则从留学生的角度讲述了他们对中国武术精神的独到理解。

答辩现场
 
在学习平台设计类作品的评审答辩中,杨晨组的“海报大师”另辟蹊径,让初学者也能在两分钟内完成海报制作;熊典组的“PKU Helper”凭借其丰富的功能和精妙的设计,在北大校园里得到了广泛关注。
各位评委老师对选手们的作品表现出浓厚兴趣,向他们提出了关于作品创作初衷、实现难点、产品推广等多方面的问题,并对各个作品提出了许多改进建议,并鼓励选手完善作品,进一步增强作品的实用性。
经过严格的评审答辩,最终评委老师从11件作品中选拔出多件优秀作品。这些作品将被推选参加北京市计算机应用设计大赛,并有机会入围全国比赛。
计算机应用设计大赛作为学校校园文化品牌活动之一,受到了全校同学的广泛关注并吸引了大量同学积极参与。参赛同学成功地将学到的计算机知识应用到实践中去,不仅提高了思维能力,还开拓了视野,锻炼了团队协作能力。